viernes, 27 de septiembre de 2013

Estudio Histórico (Parte II).



Los orígenes de Sony se remontan a un taller de Shirukiya, en un Tokyo destrozado por los bombardeos de la Segunda Guerra Mundial, fue abierto por Masaru Ibuka y un pequeño grupo de trabajadores en septiembre de 1945.



Ibuka y su equipo se dedicarona la reparación de radios y a la amplificación de sus frecuencias. Ésto rápidamente causó una demanda creciente que hizo que la propia prensa se interesara por ellos y publicara algunos artículos. 

Akio Morita, gran amigo de Ibuka, leyó dicho periódico y se puso en contacto con su amigo, comenzando así a trabajar juntos.





El 7 de mayo de 1946 inauguraron “Tokyo Tsushin Kogyo” (Corporación de Ingeniería de Telecomunicaciones de Tokyo).

Unos años más tarde, en 1955, la compañía comienza a usar la marca SONY, y tres años más tarde, ambos fundadores, cambian el nombre de la empresa por el de Sony Corporation.



Estudio Histórico (Parte I).



Sony Corporation es una empresa multinacional, de origen japonés con una larga historia de logros desde su fundación en 1946. Su sede principal se encuentra en Tokyo y sus mayores representantes son Kazuo Hirai (presidente)  y Masaru Kato.

Permaneciendo entre los primeros puestos como uno de los grandes líderes en el extenso mundo de los productos electrónicos, tales como televisores, reproductores de video y audio, ordenadores, cámaras digitales, videocámaras, videoconsolasy otros productos que se encuentran en un ámbito más profesional como sensores de imagen,baterías, programas, soporte de grabación de datos, etc.
 





Algunos de los grandes inventos innovadores de Sony son productos como el primer Walkman, sacado a la luz en 1979, que inició la larga era de la tecnología portátil con su “Personal Stereo”. Como sabemos, éste producto permite al usuario escuchar su música en movimiento sin necesidad de molestar a la gente de su entorno.





Sony sacó al mercado una cámara de vídeo llamada “Betamovie” en 1983, también, fue el principio de otra era, ya que permitía hacer grabaciones sin los grandes y pesados equipos que se utilizaban por aquel entonces.



 



Más tarde, en 1994, apareció la muy conocida y revolucionaria PlayStation, siendo la primera videoconsola que superaba en potencia, por  aquel entonces, a un ordenador personal. Así, se consiguió que las consolas salieran de las habitaciones, y se instalaran en los salones de las casas
familiares.




jueves, 26 de septiembre de 2013

Proyecto Diseño de Productos "DualShock Beta".




El primer proyecto que voy a ir publicando a medida que vaya avanzándolo, es el diseño de un producto que muchos de vosotros conocéis, tanto directa como indirectamente. Se trata de un rediseño del conocido mando inalámbrico de PlayStation, basándome en el DualShock 3(mando PS3) y en el DualShhock 4 (mando PS4).

Voy a buscar los diferentes fallos que puedan tener, desde un punto de vista ergonómico, como funcional, no sólo para mí, si no también, para otros posibles usuarios, como bien pueden ser adultos, niños, o incluso personas con problemas físicos.



A los gamers y forofos de ésta consola, intentaré en la medida de lo posible que sea fiel a la línea de mandos de Sony, y mejorarlos ergonómicamente, ya que es un mando pensado para utilizarlo durante bastantes horas seguidas. Pretendo modernizar ciertos aspectos que, bajo mi punto de vista, son mejorables.