martes, 1 de octubre de 2013

Estudio Histórico (Parte V).



Cuando la PlayStation 3 salió al mercado, el mando que acompañaba a la consola no era el Dual Shock 3, si no el Sixaxis. LLamado así por la implementación de seis ejes de detección de movimiento; tres para movimientos posicionales en el espacio mediante acelerómetros, y otros tres ejes para la detección de rotación, giroscopios. 

Debido a la avalancha de quejas de los usuarios, más tarde sacaron un mando con vibración. Habiendo conseguido solucionar los problemas con la empresa que inventó el sistema de vibración, Immersion, Sony por fin dio a luz al Dual Shock 3. Los juegos que furon desarrollados con Sixaxis fueron actualizados a través de PlayStation Network para poder disfrutar de la vibración con el nuevo controlador.




Éste mando no es sólo un rediseño del exterior del Dual Shock 2, si no también lo es interior. Posee la función inalámbrica que se conecta a través de Bluetooth, además de una batería de litio mejorada que dura más de 30 horas de autonomía. Su cargador puede conectarse mediante puerto USB o incluso tiene la posibilidad de conectarlo a un cableado para utilizarlo sin función inalámbrica.

Los botones L2 y R2, adquieren un aspecto más cercano al gatillo, y se han vuelto analógicos. Se añadió ademas un botón PS Home en el centro del mando, con una forma integrada en la carcasa. En la parte delantera pueden verse cuatro LED’s que indican a qué puerto está conectado el mando.




Aplicaron a este mando, la tecnología “Touch sense”, permite una vibración independiente de los dos motores que posee el controller. El uso de diferentes potencias, vibrando más o menos dependiendo de la situación, y además poder sentirlas en varias ráfagas seguidas.



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