jueves, 17 de octubre de 2013

Identificación del Problema (Parte I).



Se sabe que, para uns personas, un objeto es más cómodo que para otras, en la mayor parte de los casos, los objetos se diseñan basándose en unas medidas que resultan ser las medias, pero como todo el mundo sabe, existe un mayor número de gente que no responde a esas medias de las que se piensan. Lo realmente difícil es poder crear un diseño para todos.

Así pues, como jugadora ocasional, y como diseñadora, no puedo evitar encontrar fallos en los productos que utilizo, al igual, que también reconozco cuando un objeto está bien diseñado.

Por un lado, se pretende encontrar el término medio, entre los controladores existentes en el mercado, que apenas han sufrido cambios, como son los DualShock o los de Xbox, junto con los Wii mote de Nintendo, y el Kinect de Microsoft, siendo éstos totalmente diferentes.

Por otro lado, se pretende resolver la problemática con respecto a la ergonomía de los mandos para personas con las manos pequeñas.



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